Интерактивные мини-сервисы и тренажеры для ярких современных уроков
Готовые автономные веб-приложения, разработанные лабораторией Level UP для интерактивных досок, проекторов и компьютеров. Запускайте прямо в браузере на весь экран и вовлекайте каждого ученика!
Коллекция учебных веб-приложений
Все приложения запускаются прямо в браузере без установки дополнительных программ. Для работы отдельных функций может потребоваться подключение к интернету.
Рандомайзер чисел и групп
Мгновенное деление класса на команды, случайный выбор ученика у доски через интерактивное колесо фортуны и генератор неповторяющихся чисел.
Таймер Pomodoro и обратный отсчет
Большой круговой таймер для самостоятельных работ, метод Pomodoro для уроков и секундный регламент со звуковыми сигналами финала.
Интерактивная доска идей
Цифровая доска цветных стикеров и канбан-колонок для фасилитации групповой работы, мозгового штурма и рефлексии на интерактивной панели.
Генератор QR-кодов для урока
Быстрое создание брендированных QR-кодов для ссылок на онлайн-тесты, презентации, задания и учебники с экспортом в высоком качестве PNG и SVG.
Конструктор учебных карточек
Создание двусторонних дидактических карточек с терминами, формулами и иллюстрациями. 3D-режим интерактивного заучивания и вёрстка для печати на А4.
Генератор кроссвордов
Автоматическое построение кроссвордов по словарю урока на казахском, русском и английском языках. Интерактивное разгадывание у доски и экспорт бланка А4.
Облако слов (Word Cloud)
Интерактивная визуализация частотности понятий и ассоциаций: выбор компактной или горизонтальной компоновки, палитры оформления, фильтрация стоп-слов на трёх языках и экспорт в PNG и SVG.
Генератор математических примеров
Мгновенная генерация дифференцированных примеров на сложение, вычитание, умножение, деление и скобки. Режим интерактивного устного счёта и печать проверочных бланков.
Координатный тренажёр
Интерактивный тренажёр построения точек, нахождения четвертей, отработки симметрии и чтения графиков на координатной сетке для 5–9 классов.
Теорема Пифагора
Интерактивная визуализация геометрического смысла теоремы Пифагора: динамические площади квадратов на катетах, египетский треугольник и тренажёр задач.
Симулятор теории вероятностей
Виртуальная лаборатория стохастических процессов: броски монет, костей, извлечение цветных шаров из урны и закон больших чисел с динамическими графиками частот.
Визуализация обыкновенных дробей
Наглядный тренажер сравнения, сложения и вычитания дробей с динамическими круговыми и линейными диаграммами. Сложная тема становится простой!
Математическое лото
Интерактивная игра для отработки устного счета и формул. Ученики закрывают карточки с ответами при выпадении бочонков с примерами на доске.
Графопостроитель математических функций
Мгновенное построение графиков линейных, квадратичных, тригонометрических и показательных функций с масштабированием и анимацией точек.
Симулятор движения (Кинематика)
Моделирование равноускоренного прямолинейного движения и баллистического полёта тела под углом к горизонту с расчётом векторов скорости, дальности и высоты.
Виртуальные электрические цепи
Виртуальная лаборатория физики: исследование готовых конфигураций электрических цепей (последовательное, параллельное и смешанное соединение), законов Ома и Джоуля — Ленца с измерением токов и напряжений.
Симулятор линз и геометрической оптики
Моделирование собирающих и рассеивающих тонких линз: построение действительных и мнимых изображений предметов, фокусное расстояние, оптическая сила и расчет задач.
Интерактивная таблица Менделеева
Полная база 118 химических элементов: электронные конфигурации, распределение электронов по оболочкам Бора, периодические закономерности свойств и экспресс-викторина.
Конструктор молекул и химических связей
Сборка молекул неорганических и органических веществ на интерактивном векторном поле: автоматическая проверка валентностей, одинарные, двойные и тройные химические связи и библиотека соединений.
Симулятор фотосинтеза
Исследование факторов фотосинтеза: интенсивность света, спектр, концентрация CO2, температура, микромир хлоропласта со световой и темновой фазами и закон минимума Либиха.
Строение клетки (Цитология)
Интерактивная микроскопия органоидов клетки: ядро, митохондрии, рибосомы, вакуоли, пластиды, режим наглядного сопоставления двух типов клеток и экспресс-викторина.
Word Match (Тренажёр парных понятий)
Интерактивное сопоставление карточек на скорость и память: перевод слов, термины и определения, формулы и величины. 5 игровых режимов и редактор собственных наборов.
Sentence Builder (Конструктор предложений)
Тренажёр конструирования грамматически верных предложений из словесных блоков. Отработка прямого порядка слов, вопросов, отрицаний и временных структур английского языка.
Grammar Trainer (Грамматический спринт)
Интерактивная отработка ключевых грамматических правил: выбор правильной формы глагола, раскрытие скобок, поиск ошибок в тексте и режим блиц-тестирования на таймере.
History Timeline (Хронологическая лента)
Интерактивная хронологическая шкала исторических эпох, битв и реформ. Сравнение событий Казахстана с мировой историей, портретная галерея и тренажёр датировок.
Escape Room (Образовательный квест)
Увлекательный предметный веб-квест: поиск улик, инвентарь предметов, кодовые сейфы, дешифровка подсказок и встроенный визуальный редактор сценариев для любого урока.
Конструктор настольных игр
Пошаговая образовательная настольная игра для интерактивной панели: 8 готовых шаблонов, 6 траекторий поля, карточки вопросов, 3D-бросок кубика и партии до 8 команд.
Quiz Battle (Интеллектуальная битва)
Турнирная игровая арена для проверки знаний: 5 динамичных режимов (дуэль, командный бой, своя игра), 8 встроенных предметных колод и визуальный конструктор вопросов.
Образовательный детектив (Detective Game)
Сюжетная детективная игра для школьников: 8 захватывающих дел по науке и истории. Доска вещественных доказательств, опрос свидетелей, проверка гипотез и конструктор дел.
Экономический симулятор
Игровая деловая модель рынка: баланс доходов и расходов, принятие инвестиционных решений, управление ресурсами и анализ спроса в классе.
Нужен авторский тренажер под вашу методику?
Мы разработаем интерактивную игру, симулятор или электронный тренажер по вашему предмету с брендированием и анимациями для победы в конкурсах и аттестации.